Количество игроков: 2.
Для игры понадобятся: кубик, 2 фишки игроков, 1 фигурка Феи, 12 жетонов одного цвета для обозначения добрых дел, 8 жетонов другого цвета для ведения подсчёта лжи и около 10 монет (жетонов третьего цвета).
В качестве жетонов могут выступать пуговицы трёх разных цветов, фишки из каких-либо других настолок, или их можно сделать самостоятельно, например, из фольги (скатайте кружочки и расплющите их, чтобы получились монеты), можно нарисовать и вырезать фишки из картона.
Цель игры
Представь, что ты — деревянная кукла, мечтающая стать человеком. Чтобы твоя мечта осуществилась, нужно совершить 6 добрых дел или встретить Фею, не побоявшись проделать к ней путь, полный соблазнов и опасностей. На каждом шагу тебя будут подстерегать разбойники (Кот и Лиса). Берегись, они хотят обчистить твои карманы и очернить твои хорошие поступки.
Удастся ли тебе осуществить свою мечту? Давай узнаем!
Как играть
Поставь фишки игроков на разные старты, а фишку Феи — на старт Феи. Каждый игрок получает в начале игры 1 золотой.
Решите, кто ходит первым.
Значения на кубике:
1, 2, 3, 4 — сделай соответствующее количество шагов в любую сторону (если позволяют клеточки).
5, 6 — Фея перемещается на одну клеточку в сторону игрока, бросившего кубик, а игрок получает право дополнительного хода. (Если 5 и 6 выпадают много раз подряд, ты передвигаешь фишку Феи к себе и право дополнительного хода остаётся за тобой).
Если тебе невыгодно двигать Фею, потому что этим ты поможешь противнику, можешь пропустить ход (Фея и игрок остаются на месте).
Обозначения на игровом поле:


Золотой — получи 1 золотой.


2 золотых — получи 2 золотых.
В свой ход после получения денег, ты можешь совершить доброе дело, потратив 3 золотых (отметь его в своей табличке добрых дел). Это даёт тебе право дополнительного хода.
Пример: выпала 6 – походила Фея (1 шаг к игроку), выпала 5 — опять походила Фея (1 шаг), выпала 2 — ты перемещаешься на 2 клеточки и получаешь 2 золотых (итого у тебя 3 золотых), ты тут же делаешь доброе дело (отметь его в счётчике, а золотые верни в общий банк) и снова бросаешь кубик. Снова могут выпадать 5 и 6 – Фея идёт к тебе, снова бросаешь кубик, выпали цифры 1–4 — сделай соответствующее количество шагов и следуй указаниям на поле.


Фея
Помогает совершить добрый поступок, отметь его в своём счётчике добрых дел, деньги при этом не расходуются, но и дополнительного хода у тебя нет.


Кот
Ворует все деньги, что ты накопил. Ну а если твои карманы пусты, он ворует у соперника!


Лиса
Вот плутовка, ей так и хочется очернить твои добрые дела, найти в них изъян и корысть. Убери 1 доброе дело из своего счётчика. Перед тем как походить, помни, что у тебя есть возможность идти в любую сторону.


Театр
Это место, где тебе пришлось соврать, ведь вместо того, чтобы пойти в школу, ты отправился развлекаться. Отметь, что тебя поймали на лжи, в специальном счётчике. Если это повторится 4 раза, человеком тебе не стать, ты проиграешь.
Если по дороге ты попадёшь на одно деление с фишкой Феи, ты тут же становишься человеком! Победа за тобой!
Пояснение: переходить через старт Феи и путешествовать по полю соперника можно!
Удачи!